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Live2DのVTuberモデルのためのイラスト(原画)を制作する時に気を付けるべきことや、描く時の細かなコツ・テクニックをお話ししていきます。
VTuberイラストを描き慣れない方や、これから挑戦してみたい方におすすめの配信です✨
細かく部位ごとに焦点を当てながら学んでいきます!
動画数全5動画
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#2口について
Live2Dモデルの口の基礎知識
モデリング用の下絵について
ClipStudioオススメ機能紹介 レイヤーカンプ機能
Photoshopの場合は
参考動画:【Live2D】表情差分の下絵を一瞬で書き出す方法!【Live2DJUKU】
素材分けについて
口のデザインについて -
#3鼻・眉の描き方
鼻のデザインと素材分け
男女の違い、左右対称・非対称
イメージを伝えるための下絵
正面で点で描かれた鼻が横を向いたときにどこになるのか
素材分け
色々な鼻の表現
眉のデザインと素材分け
眉の形の印象差
眉のハッチング
眉のしわ表現
素材分け -
#4輪郭・耳・素体の描き方
耳・輪郭・素体について
本日の流れ耳のデザイン~素材分けについて
耳のデザイン
素材分け輪郭のデザイン~素材分けについて
輪郭の要素
男女での輪郭の差
女性の輪郭
男性の輪郭
輪郭線の強弱
輪郭の立体感 影やハイライト
輪郭 線隠し
素材分け素体について
途中で素体を用意する場合
先に素体を用意しておく場合
クリスタの3Dモデルを活用した素体の作成🔻マスターマスターコースのおすすめ講座
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#5素材分け
素材分けとは
線と塗りが分かれていてほしい
目の素材分けの基本
どうなっていたらモデリング時に助かるか
書き込みや絵柄に応じてモデラーがするであろう素材分け
口は開閉の形を用意するのがオススメ。ないとモデラーが想像して作成することになる
口の素材分け
下絵を用意することで変形後の口の形を指定できるのでイメージがあるときはオススメ
目口以外の首から上のパーツ
パーツが細かすぎる分には統合は簡単なので大丈夫
髪の素材分け
重なって隠れている部分の塗り足し
正面で見えていないけれど動かしたときに必要になるパーツ
正面デザインするときに横むいたらどうなるかのイメージがあるとよい
首から下の素材分けはシンプルなことが多い
まとめた乗算の落ち影■参考講座
VTuber用イラスト制作で気をつけるポイント
公開日








