高可動のYをつくってみよう ②パーツごとのテクニック【#Live2DJUKU】

このチャプターでは、高可動モデル制作で活用できそうなテクニックをパーツ単位で解説しています。

顔の輪郭
首裏

まつ毛と眉
顔の陰影と横顔
体の動きの制限

ベース

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